[1]
WIbowo, R.S.W. et al. 2025. Analisis Sentimen Menggunakan Support Vector Machine dan Naive Bayes Pengguna Game Roblox. JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika). 8, 2 (Dec. 2025), 106–112. DOI:https://doi.org/10.54650/jukomika.v8i2.618.