SUNARDI, D.; SYAFRIZAL, A. PEMBUATAN APLIKASI 3D BENTENG MARLBOROUGH MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PROMOSI. JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika), [S. l.], v. 3, n. 4, p. 466–476, 2021. DOI: 10.54650/jukomika.v3i4.312. Disponível em: https://jurnal.ikhafi.or.id/index.php/jukomika/article/view/312. Acesso em: 9 may. 2024.