Lia Andiani (2026) “Aplikasi Game Edukasi Tebak Gambar Hewan Untuk Anak Menggunakan Linier Congruential Generator (LCG)”, JUKOMIKA (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika), 9(1), pp. 147–155. doi: 10.54650/jukomika.v9i1.729.